合金装备食蛇者攻略

新手攻略
对于新手玩家,以下是一些基本的攻略要点:
1. 熟悉操作:
左摇杆控制人物跑动,轻推是正常步行,在墙边推向墙的方向可以贴上去。
十字键用于蹑行,速度极慢,但声音很小。
右摇杆控制镜头角度的平行移动,调节好视点后可以按R3锁定视点。
×键用于蹲下,下蹲中按方向转为匍匐,跑动中按×为前扑翻滚动作,在水中按X为潜水。
口键在装备武器时为攻击键,空手状态为搬运失去知觉的敌人。
△键为动作键,用于开门、攀爬、悬吊等动作,在武器菜单中为某些武器的使用方法切换。
○键为拳脚攻击,装备某些武器时接近敌人为发动CQC格斗技巧,贴墙时为敲墙动作。
R1键切换主观视点,主观视点同时按下L2+R2为踮脚。
L1键装备武器是为锁定攻击方向,主观视点时为某些武器的精确瞄准。
R2键轻点为装/卸武器间的快速切换,长按为打开武器选单,主观视点时为向右稍稍平移身体,贴墙时为向右移动,在墙角为向右探头,此时如果装备了武器可以按口进行盲射。
L2键轻点为装/卸装备间的快速切换,长按为打开装备选单,主观视点时为向左稍稍平移身体,贴墙时为向左移动,在墙角为向左探头,此时如果装备了武器可以按口进行盲射。
SELECT键进入CODEC通话界面,START键暂停游戏,进入系统菜单。
2. 掌握CQC技巧:
撂倒(Knockout):接近敌人后方向 + 轻按○,Snake会把敌人抓住重重的撂倒在地,致敌晕倒。
挟持(Chokehold):如果轻按○不放,Snake会一手用刀挟持住敌人(从后面接近敌人会多增加一个踢膝的动作)。
恐吓(Threaten):挟持住敌人后按L3,可以套取一些情报。
肉盾(Human Shield):挟持后如果手上有枪按下R1 + □就直接进入主观视点射击,挟持的敌人就是肉盾,○要继续按住。
压制(Freeze):在挟制敌人后推动L3 + ○,可以将敌人推倒,如果装备有武器的话,马上按口,就能把敌人FREEZE了。
3. 武器选择:
生存刀(Survival Knife):一开始比较适合,按方块键可挥刀攻击,连续按键形成组合攻击,用力按压后形成突刺攻击,威力强大。
叉子(Fork):使用方法和生存刀相似。
型(MK
22 Hush Puppy):初期和剧情中可获得,持枪状态下按方块键瞄准目标,快速松开为射击,慢慢松开则停止射击状态,在武器装备窗口状态下,按圆圈键可以附加/去处。
4. 探索游戏场景:
例如在Chyomaya Peschera Branch区域,山崖下面较暗,可以使用CIGER照明。旁边石头上可得到ANIMALS迷彩。来到空旷地带,前方墙壁下有个洞,先别进去,走右边的路,里面有和,然后回来从洞左边的路来到有两个瀑布的地方,瀑布中间小胡同里有WP G和TORCH(火把),先点上火把,然后从左边小路进去,从中断附近跳下去,旁边有BATTERY和AK 47的。继续前行,游过河后又回到刚开始的地方(河里有个洞,如果饥饿度不是太高,可以考虑游过去,那边有一个粮食),这时可以去钻洞,爬出来会到达瀑布的上面,旁边可以拣到SERUM,继续前进,在最后一个区域可以捡到一些弹药和BUG JUICE,之后就可以往下个大区前行了。
进阶攻略
进阶玩家可以关注以下攻略要点:
1. 武器进阶使用:
Knockout Handkerchief (HANDKER) CQC:在药中浸泡过的手帕。按方块键挥动手帕将药撒在四周,可以使附近的敌人昏倒。装备后去挟持敌人,可使其直接昏迷。空挥几下Snake会睡着。
M1911A1 CQC:.45式自动,持枪状态下按方块键瞄准目标,快速松开为射击,慢慢松开则停止射击状态。在武器装备窗口状态下,按圆圈键可以附加/去处。
Easygun (EZGUN) CQC:Very Easy难度下初期持有,Easy以上难度(包括Easy)要收集48中食物才能在通关时获得。装有激光瞄准装置。进入第一人称视角后,轻按方块键瞄准目标,同时按L1键可以进一步瞄准,快速松开为射击,慢慢松开则停止射击状态。装备后,除了可使隐藏度保持在80%,还可以加快体力恢复。
Single Action Army (SAA):最后和山猫对决的时候选择右边的枪,通关后获得。装弹时间长,射出的可以来回反弹。进入第一人称视角后按方块键瞄准目标,同时按L1键为精确瞄准,快速松开为射击,缓慢松开为取消射击状态。在和Oalert最后对决的时候,选择后边的枪,通关后获得。装备时在第一人称视点摇右摇杆可以转枪。
Patriot:通关后获得。The Boss使用的。装弹数无限,可免去换的麻烦,后坐力很大。进入第一人称视角后,轻按方块瞄准目标,同时按L1键为精确瞄准,用力按下方块会射击,轻轻松开则取消射击状态。
Scorpion:Grozynj Grad Weapons Lab: East Wing。配有激光瞄准器,在武器装备窗口状态下,按三角键可以切换单发 / 连发。进入第一人称视角后,轻按方块键瞄准目标,用力按下方块会射击,轻轻松开则取消射击状态。
XM16E1:Graniny Gorki Lab Exterior: Inside Walls。在武器装备窗口状态下,按三角键可以切换单发 / 三连发 / 连发,按圆圈键可以附加/去处。进入第一人称视角后,轻按方块键瞄准目标,同时按L1键可以精确瞄准,用力按下方块会射击,轻轻松开则取消射击状态。
AK
47:Rassvet(第二次)。在武器装备窗口状态下,按三角键可以切换单发 / 连发。进入第一人称视角后,轻按方块键瞄准目标,同时按L1键可以精确瞄准,用力按下方块会射击,轻轻松开则取消射击状态。
2. 潜行技巧:
每到一个场景先观察有没有敌人,戴上红外最好。先远距离枪打头,近身可以用cqc摔晕。
跑步时移速正常,不容易被敌人发现,但是如果玩家使用前进键位过久的时候,就会切换成跑动,此时容易被敌人发现,一般是在跑图的时候使用跑步。蹲下这个动作用于潜行,蹲下的动作不仅隐藏自身视野,而且移动速度较慢基本上不会被发现。
树上动作,利用一棵树爬到树的顶端,然后再爬到树的树枝敌方,这时候玩家就可以停留在树上观察周围的行动。瞄准,使用枪支镜头放大,此时射击会更加精准,但是移动速度加快,适合潜行击杀。视觉切换,如果玩家进入水里,洞口,草丛等地方视线会缩小,但是能清楚地看到前方的行动,自己不会被敌方发现,然后在水里的使用可以使用位移键位提升速度,或者潜入在水里,就是时间不能太长。近身动作,使用近身正面攻击就是普通的攻击,但是要是在敌人后方使用就可以造成一击致命的效果,或者改变指令变成挟持。
硬核玩家攻略
对于硬核玩家,以下是一些攻略建议:
1. 适应不同游戏模式:
《合金装备Δ:食蛇者》提供两种不同的游戏模式:
经典风格(Legacy Style):严格复刻2004年版本,采用固定视角的俯视镜头。
新风格(New Style):这种模式更加现代化,采用了第三人称视角,提供了更广阔的视野。新风格提供了更宽广、线性的视野,可以在移动Snake的同时射击,这使得难度低于预期。为了新风格调整游戏难度,可能会使经典风格变得过于困难,这就是决定将这两种玩法分开的原因。
2. 战斗损伤体现:
战斗损伤的演出演进到连服装破损、瘀伤、弹孔等均实时反映在Snake的身上。服装虽然可以透过替换来修补,但身上的伤痕会一直留下来。随着每位玩家不同的游戏过程,Snake的外观也随之产生各种变化。
版本更新内容
《合金装备Δ:食蛇者》作为重制版,有以下版本更新内容:
1. 视觉提升:
采用Unreal Engine 5,以最先进技术表现出恢弘的游戏舞台。令人惊叹的图形以高密度详尽渲染出丛林、森林和沼泽的茂密植被。角色充满从皱纹、毛细孔、到眼球和虹彩分离等微小的细节,实现逼真的脸部表情。
2. 操作改进:
改进控制/传统选项,提高优化游戏体验,扩展到现代化的菜单设计,多种无障碍选项,调整准备使用武器的方式,抓取敌人时无需按住按钮,更改色彩校正等视觉效果,调整中心点显示。
3. 新增内容:
追加内容包括SNAKE VS MONKEY游戏模式,在这个游戏模式中,操纵Snake围捕每个关卡中所有乱跑的逃亡猿猴。
热点话题
1. 角色互动细节:
例如EVA这个角色,在游戏中有很多有趣的互动细节。如果用枪把EVA的体力打剩半格以下,她开车的时候会打瞌睡;受伤后查看EVA的医疗纪录,会发现她曾经做过隆胸手术;EVA后可以听到她说梦话,如果此时体力低于一半,那么她的梦话都是关于食物的;在她面前呕吐,会被她BS;可以用同样的方法让她呕吐;在她面前戴上猴子面具或躲进箱子,她会说:Are you stupid or something……;如果你趴下,她也会趴下,这时朝她爬过去,她会离开并说:别碰我……你还有什么遗言吗?;你打EVA,她也会还击;如果一直盯着EVA看,她会说:看虾米~看~;EVA面前放本杂志,她会扭头就走,如果一直这样做(4次以上),她会瞄一眼,说:你在干吗?这是什么?(装傻);在她面前装死,她会认为你真的死了“这不是真的,SNAKE”,如果再复活,她会很惊讶;EVA的枪法很准,被发现后,打小兵基本上都是暴头;进入第三个区域后,在CURE中看EVA,会发现EVA只穿着内衣,而且腰部的伤口也没有了;如果用枪打晕了EVA后,只要在治疗中拔出标,那么EVA就会立马醒过来;在治疗模式中观看人物模型时,按R2进入X光片模式,仔细看EVA的胸部(从侧面),能看见一些东西。
2. 试玩报告相关:
PlayStation Blog公开的试玩报告提到游戏包括第三人称和传统鸟瞰视角,并加入了多种辅助功能,既能让老玩家找到熟悉的手感,又符合新世代的操作风格。此外战斗损伤的体现不仅于服装,每道伤痕都会留在Snake身上并对他造成影响。
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