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暗黑地牢游戏解说 探秘隐藏关卡与神秘角色

暗黑地牢游戏解说

1. 新手入门指南

暗黑地牢游戏解说 探秘隐藏关卡与神秘角色

1.1 游戏简介

  • 游戏类型: Rogue回合制角色扮演游戏
  • 发行日期: 2016年1月19日
  • 特色元素: Roguelike、克苏鲁、哥特、跑团
  • 游戏目标: 完成所有极暗地牢任务
  • 1.2 游戏机制

  • 资源管理: 合理运用有限资源,包括免费英雄和探索时间
  • 容错率低: 英雄死亡不可复活
  • 随机元素: 每次进入地牢都充满不确定性
  • 副本等级限制: 高级英雄无法进入低级副本
  • 1.3 游戏难度

  • 明耀难度: 适合新手,可轻松“老带新”
  • 狱火难度: 对时间和死亡人数有限制,适合熟悉游戏的玩家
  • 血月难度: 要求在100周内通关,死亡英雄不超过16人
  • 高光和无光: 高光为正常玩法,无光为灭掉火炬的挑战玩法
  • 2. 进阶技巧和策略

    2.1 战斗技巧

  • 先后手: 取决于惊动怪物与被惊动,以及英雄的速度和怪物的速度
  • 杀怪思路: 首轮集火杀速度快的怪,有小丑先加速度buff,攻击不到用位移技能拉怪,首轮杀不死晕眩住加压力和打乱阵型的怪,最后留一个慢速怪无限晕住无限加血
  • Boss战: 治疗类英雄速度要快,给怪物加debuff的速度要快
  • 2.2 中前期发展

  • 开荒阶段: 组合要合理,如奶妈+dps+dps+肉或回压+奶妈+dps+肉或回压+奶妈+dps+dps;公会和铁匠的升级要跟得上英雄的等级,英雄等级高了疗养院也要升级用于治病
  • 回压: 可通过修道院、野外的一些地点(如忏悔室+圣水,圣泉+圣水,可怕的圣坛+圣水)回复压力,理论上不需要2套阵容,1套即可,可通过招募4个新兵进图再退出解雇的方式过1周时间让团队恢复健康
  • 2.3 首饰选择

  • 奶妈和debuff怪物的英雄: 选择速度快的首饰
  • 肉盾: 选择闪避和护甲,推荐日光斗篷
  • dps: 按照先精准暴击伤害的顺序选择,后期精准十分重要
  • 2.4 游戏策略

  • 速推流: 回合一开始尽量先手使用群杀或点杀技能迅速消灭敌人,避免生命值或压力值损失
  • 续航流: 利用带有压力或生命恢复技能的角色(如小丑、十字军和牧师),通过刻意延长回合时间使队伍达到无损状态,但官方对刻意延长回合数做了惩罚措施
  • 3. 硬核玩家的挑战和成就

    3.1 硬核玩家的挑战

  • 更高的机制惩罚
  • 更低的容错率
  • 需要时间培养及农装
  • 3.2 硬核玩家的成就

  • 完成特定难度的通关
  • 达成特殊条件的游戏成就
  • 4. 版本更新内容和影响

    4.1 版本更新内容

  • 2025年1月28日更新
  • 免费模式“王国”:包含三个主题冒险模块,首个开放的是“兽族饥饿”,玩家需肩负起防守王国的使命,抵御新敌对势力的侵袭,调整了游戏结构,为玩家提供了更广阔的策略空间,使战斗和资源管理更加紧张刺激。
  • 付费DLC“非人束缚”:引入新的迷你区域“地下墓穴”和新的可玩英雄(狼人角色“畸形者”),带来全新的挑战、敌人、物品、游戏机制、饰品、调色板、武器套件等,包括一个完全配音的起源故事,以及回忆闪回玩法,让玩家深入了解“畸形者”的背景故事。
  • 4.2 版本更新影响

  • 英雄技能和强度调整:例如2021年12月15日版本中,普通暴击可忽略目标20%的抗性,英雄造成暴击有50%几率降低一点压力,被昏迷的英雄失去回合后会得到+40%眩晕抗性的增益效果,一些不造成伤害的道具不再消耗暴击标记,死亡之夜等清理尸体的技能即使攻击落空也能清理目标尸体,蛮族之女技能基础伤害增强,老兵主要攻击技能基础伤害削弱,强盗追踪射击升级,神秘学者咒灭技能初始随机DOT伤害提高且触发条件改变等。
  • Dot伤害机制变化:在《暗黑地牢2》中,Dot伤害(腐蚀、流血、燃烧)的结算方式改变,不同装备组合下能制造出不同的套路,例如盗墓贼技能在不同饰品和道途组合下暴击时腐蚀伤害的计算方式不同,瘟疫医生腐蚀调整由百分比更改为固定施加,流血伤害最大加成是鱼头猎获的翻倍加成,燃烧伤害中波尼的第三道途自带全局增幅等。
  • 5. 社区热点和讨论

    5.1 社区热点

  • 最新的游戏攻略和指南:如Steam社区上的《暗黑地牢终极指南重制版》等。
  • 玩家分享的游戏心得和技巧
  • 5.2 讨论话题

  • 游戏剧情的深度解析:例如在知乎上有关于《暗黑地牢》剧情详解的讨论。
  • 不同职业英雄的最佳搭配和使用策略
  • 对游戏未来更新内容的期待和建议

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