世界RPG新手攻略

新手入门
1. 选择人物:进入游戏后,在选择人物界面按上下左右选择不同类型的英雄人物,选好人物后选择人物属性,共有四种,新手随便选就行。
2. 接任务:到村长处接任务,新手区是最熟悉的区域,村长是前期极为重要的NPC,想升级,就找他。
3. 装备:前期可以在铁匠处购买新手装备。
4. 存档:学会保存游戏进度,在聊天框内输入-save xxx(xxx泛指一些字母、数字等),之后可以在魔兽争霸war3文件夹下,找到TWRPG文件夹,里面的TXT文件就是所保存的代码。
进阶攻略
1. 任务流程
40级后:可以到凡叔的农场偷果子(300级以后将不能在凡叔农场拾取任何物品),还可以找到凡叔种植的加攻速移速的萝卜、加HP、MP的南瓜、加技能伤害的瓜等,农场也可以通往角斗场进行PVP。
普瑞斯都城任务:
浅摊小鱼人任务击杀/深海鱼人任务击杀(80/260)。
浅滩鱼人鳞片收集任务(80)。
浅滩龙龟牙齿或龙龟外壳收集任务(80)。
冰霜巨魔击杀任务(120)。
冰霜巨魔尖牙收集任务(120)。
极地熊爪收集任务(120)。
极地熊巨人爪或者熊收集任务(120)。
冰霜碎片收集任务(120)。
瓦几内拉士兵击杀任务(160)。
固态熔岩收集任务(200)。
熔岩怪物击杀(200)。
沙滩小镇村长任务:
龙龟击杀任务(80)。
冰霜巨魔皮收集任务(120)。
极地熊击杀任务(120)。
极地熊皮收集任务(120)。
冰原猛犸击杀任务(120)。
2. 装备相关
装备品质分级:
普通(低级小怪爆落,出现在80级前)。
魔法(比白色装备属性好点的装备30级区域的精英几率掉落,80,120小怪爆落,有一定的属性)。
罕见(160,200,240,280级地区出,属性平庸,比魔法装备好,小怪掉落)。
极其罕见(BOSS级别掉落,属性优良,可以合成,有些还能升级成史诗装备,打不出史诗装备前最好的东西)。
史诗(史诗装备下有4个级别:天绝史诗(一些低级BOSS能够直接出,或者由青色装备合成)、传奇至宝(低级BOSS出,也可由天绝史诗装备合成而来)、神话传说(高级BOSS出,属性很好,也可合成而来)、禁断圣物(地图极品装备的代表,基本都要合成,极个别不用合成的需要打高阶BOSS几率出))。
装备合成:在新手村或者普瑞斯都城的铁匠处合成(山丘模型NPC)。角色和铁匠对话,合成所需物品亦可放在背包里(召唤背包:按ESC);遇到两个相同部件需要合成而无法带在身上,可以放在背包里进行合成。如果材料大于6个,可在身上放一个材料,其余材料放在背包内,只要背包和人均在铁匠旁边,亦可合成。
3. 属性点相关
力量类型英雄(除黑暗骑士外):所有职业加点输入-str xx(xx泛指任何数字)即全力量加点。
敏捷类型英雄:所有职业加点输入-agixx即全敏捷加点。
智力类英雄包括黑暗骑士:所有职业输入-intxx加点即全智力加点。
400级以下:每升1级会可分配4点属性,400级以上每升1级增加40点属性,在法师塔内可以选择找回属性,不过价钱较高;如果错误输入,把力量加成了智力,也可以在法师塔内找回。
硬盒玩家攻略
1. BOSS攻略
攻略原则:攻略下一个BOSS原则上的要求是你的装备已经无法继续更新了,但是人上人辅助可以酌情放宽要求。
科学当混子:世界RPG其实是一张牢房地图,尤其是byh之后,每一个BOSS掉落每一个素材都会花费大量时间。路人房间默认是能熟练攻略当前指定的BOSS,但是大部分人其实非常宽容。在火之前,进入路人房间学习打BOSS也无妨,但前提是你的装备合格并且对这个BOSS有所了解。当然最推荐的攻略方法还是先去查询详细的视频或者文字攻略,然后去平台找高级作战记录观战第一视角,再去参与到攻略中去。
部分BOSS攻略要点(以尸王为例):
K:压倒,会秒杀身边的单位;黑天,一般需要到场地两边的毒障地形躲避,但是BOSS释放黑天是会被控制技能打断的,所以不要断黑天。
S:BOSS满蓝之后,清空血条后会复活一次。第一次击倒或者侍僧满蓝之后,侍僧会分别发射一颗死亡缠绕,秒杀飞行路径上的单位,并且给BOSS回复魔法值,所以常规流程需要击杀尸王三次。侍僧满蓝是会喊话提醒的,在发射死亡缠绕之前可以使用控制技能打断。第一次攻略尸王时,四个侍僧身上会有绿色光圈环绕,此时的侍僧是无敌的,也意味着喊话不可被打断;如果攻略阵容的输出不够,则需要在BOSS房间门口的NPC处兑换圣水破除无敌效果。输出一般都是足够的,猛男A就完事了,最多躲一下大绿。如果你是拥有控制技能的猛或者辅,才需要去注意喊话机制,其他人有心无力。其他事项(打过一次或者观战一次就啥都明白了):大绿,地面上会出现非常明显的指示器,并在稍后产生爆炸,秒杀范围内的单位,可以被一些技能打断。
版本更新内容
1. 错误修复
魔灵·邪恶之戒—修复了触发被动的伤害可以无视boss免疫死亡效果并杀死他的错误(如:尸王的第一命)。
吞噬者—修复了脱离战斗状态时叠层不清空的错误。
魅影十字军—修复了RQ实际范围与显示范围不匹配的问题。
魅影十字军—修复了F最后一击不受“技能造成的伤害增加”效果影响的错误。
神射手—修复了英雄在施放第一个T技能后会无法行动几秒的问题。
修复了一些物品在修炼场反复使用会一直叠加属性的问题。
修复了地图被识别为活动版本/无法激活演练模式的错误。
机械师—修复了T技能不被视为持续伤害技能的错误。
雷霆行者—修复了天堂之门等重置技能cd效果显示不正确快捷键的效果。
深渊披风系列—修复了第一次施加侵蚀效果会造成100%侵蚀伤害的错误。
2. 物品调整
降世·邪恶种籽:将堆叠层数显示在物品上;将多个物品共享的反魔法护盾效果改为cc免疫。
阿特里西亚·梦幻之剑:被动会有25%几率暴击。
高洁龙渊七星剑系列:魅影十字军专属效果W的生命值低于50%以下所生效的减伤10%~20%->固定10%。
企盼·最终预兆系列:增加1200/1500/2000生命值。
饕餮·末日判罪系列:被动—移除被技能命中的单位受到魔法伤害增加效果;主动—受到的魔法伤害增加6%/9%/12%->10%/10%/13%,持续时间10秒->8秒,冷却时间:80/60/60秒->60/30/30秒,施放期间角色不再处于暂停/无敌状态。
混沌系列:删除风法和精灵召唤师的专属效果;被动更改—触发时造成(主属性x6/6/8/10)的魔法伤害,4秒内受到的伤害增加0/4/4/5%,冷却时间:6/6/4/4秒。
力包系列:旅行商人专属效果—Q的debuff受到伤害增加6~10%->4-5%,不再归类为A类改为与其他debuff叠加。
焚神·浴火魂翼:删除受到的伤害降低以及生命回复速度增加效果;增加5%技能伤害。
飞星流彩碎翼/破邪·苍穹统治者:主动重做—使用时对目标范围内敌人造成主属性x40/60的魔法伤害,并眩晕2秒。破邪苍穹统治者10秒内自身技能造成的伤害增加8%。光明使者、烈日、暮光之刃、灵魂火炬、虚空之翼(对合成配方尚未完全发布的装备属性和效果进行了调整)。
3. BOSS调整
古代魔导机器:减少入口处石头的生命值;将传送出口移至地图下方。
4. 角色调整
一些会停止角色的部分技能现在可以预施法了。
剑之骑士:Q/W的刷新常数0.7->0.5。
魅影十字军:Q—伤害 最大生命值x1.1->力量x7.5;F—首次施法时,攻击2次,每次造成力量x60的魔法伤害(冷却时间:45秒)。再次施放时,给予最后一击,造成力量x90的魔法伤害,同时冷却时间增加到75秒。
幽人:W—范围 325->375。
刺客:T—移除最小移动距离(可以原地施放)。
无极剑魂:改变普通攻击以及技能,使单位会朝着你右键移动的方向移动,不再需要切换朝向。
当前热点话题
1. 市场趋势
2023年全球RPG市场规模预计达2079.8亿元,但品类占比连续4年下降;开放世界RPG流水占比超10%,放置类RPG数量占比4连增,MMORPG占比快速下滑降至18.2%。
东南亚RPG市场仍存在较大潜力,现阶段RPG游戏占比仍是第一,但优势并不明显,策略类、MOBA、射击类等品类的发展一定程度上挤压RPG市场份额。
2. 用户需求
四成左右RPG用户认为游戏外平台能提供更多附加价值;78.9%的RPG用户在意本土化;89.3%的RPG用户每天都看短视频;超六成RPG用户偏好二次元文化。
东南亚用户偏爱MMORPG类型,厂商可以从题材多元化角度入手,比如玄幻/仙侠、武侠、东方神话传说等题材;东南亚RPG用户的强互动和活动参与需求度较高,厂商可多借力游戏外平台造势,打造本地化内容活动增进玩家互动,也能够有效提升游戏长期留存。
3. 创意卖点
头部RPG产品的TikTok买量广告创意高频卖点为“兴奋感”和“实战效果”,反映出用户更关心游戏实际玩法本身,注重游戏带来的爽感。东南亚MMORPG的中高频买量创意组合,分别是“武器装备+实战效果+兴奋感”“情景剧+福利奖励+兴奋感”“真人/达人+教程攻略+福利奖励”,注重调动用户兴奋感,促进下载转化。东南亚MMORPG可结合的TikTok热门话题,比如高潜力话题“streetinterview(街头采访)”“ไฮไลท์(高光时刻)”等。
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