倩女战甲攻略
新手攻略

1. 职业定位与技能学习
职业定位:甲士职业定位为团战队伍辅助,PK中以司怪为主,绝技配合降攻击减防御。在PK中,司怪降低对手攻击力效果不错,在副本中抗怪效果好。
技能学习:玩家进入游戏时,角色默认有四个初始技能,包括初始物理攻击技能1个、角色轻功技能1个、职业技能2个。升级后的技能需要到职业师门,找到职业师父购买技能书学习。五大门派各有师门,职业训练师(职业书籍购买NPC)在地图中有标示。师门训练师处有3个选项,第一项是低级技能书购买商店,可购买本职业1
50级所需技能书。55级开始所需技能书需与玩家(摊位/商店)交易获取,55级至69级,玩家需自己购买3本技能书(55级时1本,60级时1本,65级时1本)。非师门商店出售的技能书通常5级一越,65级之后是70级技能,包含1个普通技能与1个低级绝技,75级1个技能这样类推,至115级是普通技能的等级上限要求,120级可学习高级绝技,绝技每个职业统一为2个,70级1个,120级1个。技能使用经验与银票/银两升级,最多可升至40级,升级可在师门NPC处或在技能界面里进入升级技能界面。
2. 装备词条与法宝选择
装备词条:
武器:无钻、最大攻击(PK中需要),这个位置根据投入成本衡量。
衣服:无钻、根骨、气血等元素抗性比(做元素抗性的甲士需要)全元素抗或者单一元素抗性比,进阶:双50(无钻or不修)。
副手:所有元素抗性大幅或者格挡,分开做二套装备词条打造最好(一套元素抗、一套格挡)。
头盔:气血、力量、强晕、根骨元素抗性比(做元素抗性的甲士需要),进阶:根据打造,元素抗、强晕、力量、无钻不修等,需要考虑整套属性。
手套:无钻、命中、气血、抗物理致命,进阶:双50(无钻or不修)或抗物理致命 + 50%(无钻or不修)或者元素抗性百分比 + 50%。
腰带:无钻、根骨、气血、抗物理致命、元素抗性比(做元素抗性的甲士需要),进阶:双50(无钻or不修)或抗物理致命 + 50(无钻or不修)。
鞋子:气血、强晕、抗物理致命、元素抗性比(做元素抗性的甲士需要),进阶:多抗物理致命打造。
项链:关键技能:巨门镇、青龙、贪狼、司怪、致命等。
手镯:力量、致命、气血、元素抗性比(做元素抗性的甲士需要),进阶:多致命 + 元素抗性比或无钻等提升命中。
戒指:力量、致命、气血、元素抗性比(做元素抗性的甲士需要),进阶:多致命 + 元素抗性比,输出甲:多致命打造或者双50打造。
法宝选择:
一阶仙家属性较90级红法宝打造针对性差点。
二阶以上仙家 > 90级红法宝 > 一阶仙家 > 60级蓝色法宝。
甲士法宝属性选择:
仙家法宝词条选择:基础属性:强控制、攻击力、破盾、命中、定身抗性百分比、元素抗性;额外属性:强控制、力量、职业克制、破盾、致命等;法宝套装属性:力量、敏捷、根骨、元素抗、控制抗。
红法宝词条选择:基础属性:力量、敏捷、根骨、气血、攻击、命中、破盾、强控制;额外属性:克制职业或者幸运;法宝套装属性:力量(蛮力)、敏捷(奔宵)、强晕(眩疑)、根骨(纳气)混搭也可以,打造躲避的话,选择整套躲避法宝法躲(画眉)物躲(叶猴)。
蓝色法宝:同红法宝,也是可以力量敏捷(翻羽)根骨强晕(眩泯)。
技术解析
1. 关键属性
破盾:破盾越高越好。例如150阶段,1200破盾就算高格挡,也很容易被打。
致命:主要由首饰、传家宝影响。一般150
200物理致命足够。战甲的致命并非越高越好,因为战甲没有给目标持续掉血的BUFF状态。忠心宝宝如果停在远处会触发挡危劫,那么致命高了,挡危劫触发频率也高。致命够的情况下,首饰方面可以去堆力量,传家宝方面可以去堆破盾。
忽视:主要由修炼、附体、传家宝影响。物理职业一般不需要元素无视。但是战甲需要,不过不用像法术职业那样堆到极致,堆得够用就行。——火 + 光:主点忽视火,适当点忽视冰,减速用,有闲钱可以点忽视光。通用选择,以火系技能作为主输出,为了三段连招技能第三段的全元素攻击作忽视。——冰 + 光:适当点忽视冰,有闲钱可以点忽视光。后期战甲小神玩家、大神玩家可选择,以天矛•激为主输出技能。一直用冰 + 光的战甲,可以不去点忽视火,以冰冻控制代替浮空控制,但是总体输出会比火 + 光低。
防御:主要由衣服、头盔、盾牌、鞋子影响。战魂甲物防要堆高,配合减伤效果不错。法防适当堆高就好,防法术职业还是元素抗性价比高。
躲避:主要由衣服、头盔、鞋子、腰带影响。有条件的话,可以适当的堆一些法躲,让法术职业增加失手的概率。
格挡:主要由护盾、修炼、附体影响。单手战甲才可以堆高格挡,个人建议以元素抗为主,护腕格挡1
2条,剩下的选择2条以上的大幅。
抗性:控制抗和元素抗。——控制抗跟全身装备是否有控制抗、修炼、附体有关,至少定身抗要够高,不然被定身就废了,其次是晕抗、混抗。防同门建议堆晕抗,打首席建议搞只8级以上明目•通的宝宝。三种抗性,能把一种堆高就挺不容易了,因为战甲没持续掉血的技能,还要堆攻击的还要兼顾抗性不容易。——元素抗主要由护盾、修炼影响,首选堆冰抗,不然被减速了,又是个近战职业,很容易让别人逃跑。有条件的话正装可以选择水抗,火抗,电抗等。
强控制:跟全身装备是否有强控有关。也可以考虑一键换装增加强控,堆强定身、强眩晕,优先堆强定身,因为大家的晕抗可能会很高,但是定身抗不一定高,而且战甲的定身属于高级定身,要同等级护心胆、悬壶济世才能解除。强晕也要堆,用来让低晕抗的职业浮空,然后击打。
2. 控制特色
控制状态:浮空,先击飞然后眩晕。
3. 不同阶段战甲将魂应用玩法
69战甲玩儿法:
火光玩法:纹饰一定要有忽视火,火是为了输出,光是为了锁人,定身。69主要输出技能神宫斩,遇到人光系将魂折威锁定身,切火将魂突过去神功斩—参旗禁减速,追人璇玑暗。
火冰玩法:纹饰还是忽视火,遇人冰系太一瞬冻住,然后切火神宫斩砍—参旗禁减速,遇到难缠对着打要上双状态,火系火融,冰系冻疮,然后神功斩,追人开璇玑暗。
89战甲玩儿法:
火光玩法:纹饰忽视火先不用换,定身甩斧子(离珠旋)上状态,有光系状态后切火飘马上状态,双状态上完,起璇玑暗用天茂激抽,贴身打。
火冰玩法:纹饰同上,遇人冰系太一瞬冻住,羽林阵上状态,切回火系羽林锐再上,双状态上完,天茂激抽(这里有个小提示,大家可以看一下折威震这个技能玩法,比较吃地形,用好了也可以站住先机。)
109战甲玩儿法:
火光玩法:纹饰忽视火先不用换,定身甩斧子(离珠旋)上状态,有光系状态后切火飘马上状态,双状态上完,天茂激抽,也可以用荧惑砍,两种效果不同,荧惑触发忽视会多一点。这个看个人习惯。
冰光玩法:纹饰可以打抗性抵挡了,遇人冰系太一瞬冻住,羽林阵上状态,切光系丢斧子上状态,如果斧子丢不准,可以直接长庚斩上,双状态上完,天茂激抽。(抽人要同时用司命迫89
150都要用)
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150战甲玩儿法:冰光玩法,纹饰可以打抗性抵挡了,遇人冰系太一瞬冻住,羽林阵上状态,切光系丢斧子上状态,如果斧子丢不准,可以直接长庚斩上,双状态上完,天茂激抽。追人砍的过程中,遇到耐打的给他来个计都,瞬间破防,计都起,砍人如砍瓜。(但是一定保证双状态情况下)。
隐藏内容挖掘
1. 玩家打造号的经验
刚开始没什么经验,跟着别人做。后来开始自己琢磨路线,发现属性都是相生相克的原理。例如,对手是法系还是物理,这个就是有区别的。法系可以用法躲、元素抗去克制,物理系就可以物躲、格挡去克制,一个号只能一种属性极致,剩下都是平均,因为法宝祈福这些只能是一种。
2. 战狂的特色
新职业战狂是倩女首个双持双手武器的物理系金属甲输出职业,与其他职业不同的是,战狂不需要护具,原有的护具装备位成为了另一把武器装备位,因此在数值养成上和有和其他职业不一样的体验,能让小伙伴们体验到全新的职业玩法与风格。
合理建议
1. 卡级建议
平民玩家:在90级等级上限没开放的时候,不建议升级到70级,真的想要升级,可以等到90级开放了,土豪们都去了90
109级的战场,平民玩家就可以升70,卡89了。
装备战力比较好的平民玩家和小R玩家:也可以冲级,战场被虐是肯定的,战力能过剧情副本就行了。等级上去了,打出高等级好装备(例如鬼装)也能卖不错的价钱,越早获得好装备,价格越高。将卖装备得到的钱来强化自身装备,等后面卡级的人沉不住气升上来,自然有装哔的机会。
土豪玩家:为了挑战更高难度玩法,各种霸榜,卡级……卡级,你在说什么?!
组队建议:无论卡不卡级,建议组一个固定队,这样才不怕因为等级跑太前或者跑太后而组不齐人。
2. 战狂技能和天赋搭配建议
增加一个硬控,是修改天赋还是鉴定技能来修改,例如端游战甲的冰冻,眩晕,或者失明等等。
增加一个非指定性位移或者70%速度的加速技能,以便战狂能够逃命或者战略拉扯。
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